民宿算是西安旅游业发展的重要支柱之一,接触了很多做民宿的老板后,发现,大家关注的竟然是:民宿画册怎么做?民宿宣传册怎么设计排版?民宿怎么让客人发朋友圈?西安民宿品牌设计找哪家?有没有专业做民宿画册设计的公司?那么针对这个事情,吉祥设计整理总结一篇专门针对旅游民宿画册设计的文章 ,希望对民宿老板有一定参考启发作用。
大多数民宿的画册只是“房间照片+价格表”,客人翻完就忘。真正好的民宿画册,是一本“体验手册”——让客人还没住进来,就想发朋友圈。西安吉祥设计26年画册设计经验,拆解民宿画册的体验设计逻辑。
先问一个问题:客人为什么拿你的画册?
西安周边的民宿,袁家村、马嵬驿、白鹿原,越来越多。每一家都在做画册,但大多数画册的命运是一样的——客人翻两页,放在桌上,退房时留在房间里,再也没有被带走。
问题不在“设计好不好看”。很多民宿画册的设计其实不差,照片拍得美,排版也干净。但客人就是没有带走的冲动。
为什么?
因为大多数民宿画册的本质,是宣传册。宣传册的逻辑是“我们有什么”——我们有几间房,有什么设施,周边有什么景点,价格是多少。客人翻完,知道了信息,但没有产生任何情感连接。信息会被遗忘,情感才会被记住。
真正好的民宿画册,是体验手册。体验手册的逻辑是“你会感受到什么”——你会看到什么样的清晨,你会闻到什么样的气味,你会遇见什么样的人,你会带走什么样的记忆。客人翻完,还没有入住,就已经在想象自己住在这里的样子。
宣传册是“卖房间”,体验手册是“卖体验”。 这是两种完全不同的画册逻辑。
宣传册和体验手册的根本区别
先看一个对比:
宣传册的目录:房型介绍、设施服务、周边景点、交通指南、预订方式。
体验手册的目录:一天的开始、午后的去处、傍晚的散步、夜晚的院子、和主人聊天、带走的味道。
看出区别了吗?宣传册是按“物”分类,体验手册是按“时间”和“感受”分类。
宣传册告诉客人“这里有什么”,体验手册告诉客人“你在这里会经历什么”。
这个区别,决定了客人翻完画册之后的行为——是把画册放回桌上,还是塞进包里带回家。
体验手册的第一页,不该是房间照片
大多数民宿画册的第一页,是一张精修的房间照片。大床、落地窗、阳光洒在白色床单上。
好看吗?好看。但客人已经看过无数张这样的照片了。在OTA平台上,在社交媒体上,在订房软件上。房间照片是“决策信息”,不是“体验入口”。
体验手册的第一页,应该是一个场景。
比如,一个清晨的场景。不是拍房间,而是拍一个人推开窗,外面是山,或者是一片田野,桌上放着一杯茶。画面里有人,有动作,有氛围。客人看到这张图,会想“我也想在这样的早晨醒来”。
再比如,一个傍晚的场景。不是拍院子,而是拍两个人坐在院子里,桌上摆着几碟小菜,背景是天色将暗未暗的蓝。客人看到这张图,会想“我也想在这样的傍晚,和朋友喝一杯”。
体验手册的第一页,要回答一个问题:住在这里,是什么感觉? 不是“这里有什么”,是“这里是什么感觉”。
体验手册的内容结构:按“一天的时间线”来编排
宣传册的结构是“房型—设施—周边—交通”。体验手册的结构应该是“早晨—午后—傍晚—夜晚”。
早晨章节:
不要写“提供早餐”。写“早上七点,院子里的鸟叫比闹钟先响。厨房的阿姨已经在蒸馍了,你闻到麦香的时候,茶已经泡好了。”
配图不是早餐的摆盘,而是一个人在院子里伸懒腰,或者一只猫蹲在台阶上。这些画面传递的信息是:这里的生活节奏,和城市不一样。
午后章节:
不要写“周边有XX景点”。写“下午两点,太阳最好的时候,你可以去村口的老槐树下坐一会儿。那里有个大爷每天下棋,你可以看,也可以下。”
配图不是景点的标准照,而是老槐树下的棋盘,或者一杯放在石桌上的茶。这些画面传递的信息是:这里的时间,是可以浪费的。
傍晚章节:
不要写“提供烧烤设施”。写“傍晚六点,院子里的灯亮了。你可以自己烤串,也可以让厨房做几个菜。如果运气好,隔壁桌的客人会请你喝一杯他们带来的酒。”
配图不是烧烤架的特写,而是灯光下的院子,有人在笑,有人在举杯。这些画面传递的信息是:这里的人,是放松的。
夜晚章节:
不要写“房间配有XX设施”。写“晚上十点,村子安静下来了。你坐在露台上,能看见星星。如果不想睡,可以翻翻房间里的那本旧书。”
配图不是房间的设施照,而是一盏亮着的床头灯,或者露台上的一把椅子。这些画面传递的信息是:这里的夜晚,是属于自己的。
按时间线编排的体验手册,本质上是在帮客人“预演”一次入住。 客人翻画册的过程,就是一次想象的旅程。翻完之后,他不是“知道了这里有什么”,而是“想象了自己住在这里的样子”。
体验手册里必须有“人”
宣传册里通常没有人。全是空房间、空院子、空风景。
但客人记住一个地方,往往不是因为建筑多好看,是因为一个人。是那个在院子里晒太阳的猫,是那个给你端茶的服务员,是那个在厨房蒸馍的阿姨,是那个在村口下棋的大爷。
体验手册里必须有“人”。
不是穿制服站在前台的人,是在生活状态里的人。厨房阿姨在揉面,保洁大姐在浇花,老板在院子里逗猫。这些画面传递的信息是:这里不是酒店,是有人住的地方。
更进一步,如果画册里能出现客人的身影,效果更好。一个客人在院子里看书的背影,两个客人在露台上碰杯的侧影。不拍正脸也可以,只要传递出“这里有人在享受”的氛围。
客人看到这些画面,会想“我也想成为画册里的人”。 这就是发朋友圈的冲动来源——不是为了炫耀“我住了一个好房间”,而是为了分享“我过了一段这样的时间”。
体验手册的最后一个章节:“带走的味道”
大多数民宿画册的最后一页,是交通信息和预订电话。这是宣传册的逻辑——最后一步是“行动号召”。
体验手册的最后一页,应该是“带走的味道”。
不是让客人“现在预订”,而是告诉客人“你可以带走什么”。一罐民宿自制的辣酱,一包院子里种的茶叶,一袋手工做的点心。这些东西不需要贵,但需要有“这里”的印记。
为什么最后一页要放这个?
因为“带走的味道”是体验的延续。客人离开民宿之后,每次吃到那罐辣酱,就会想起院子里的早晨。这种记忆,会让他下次还想来,也会让他跟朋友说起这个地方。
“带走的味道”不是卖货,是留一个记忆的钩子。
一个容易被忽略的细节:画册的“使用痕迹”
好的体验手册,会被客人带走。但带走之后呢?大多数画册的命运是——放在书架上,偶尔翻一翻,然后慢慢被遗忘。
如果你想让画册被更频繁地使用,可以在设计时考虑“使用场景”。
比如,在画册里留几页空白,标题是“在这里的一天”。客人可以自己写,自己画,贴一张照片,或者盖一个民宿的印章。这个设计让画册变成了“客人自己的记忆本”,而不是“民宿的宣传单”。
再比如,在画册的最后一页做一个可以撕下来的书签,上面印着民宿的名字和一句短诗。客人可以撕下来夹在书里,每次看到书签,就想起这个地方。
体验手册的最高境界,是让客人觉得“这是我的东西”,而不是“这是别人给我的广告”。
民宿老板容易踩的三个坑
第一个坑:把画册当“订房工具”。
很多民宿老板做画册,第一反应是“放上房型、价格、订房二维码”。但画册的作用不是“订房”,是“建立情感连接”。订房是OTA平台的事,画册要做的是让客人“想住在这里”,而不是“知道这里可以住”。
第二个坑:照片全是“空镜”。
空房间、空院子、空风景,看起来很干净,但客人感受不到“生活感”。体验手册需要有人,有动作,有温度。哪怕只是一个人端着茶杯的背影,也比一张空房间的照片更有感染力。
第三个坑:内容全是“信息”,没有“感受”。
“提供免费早餐”是信息,“早上七点,厨房的馍香会把你叫醒”是感受。“距离景区3公里”是信息,“下午可以去村口的老槐树下坐坐”是感受。信息会被遗忘,感受会被记住。
对民宿品牌的启示
西安周边有大量民宿,竞争越来越激烈。硬件上的差距越来越小——大家都有好床垫、好卫浴、好风景。真正的差距,在于体验的传达。
一本好的体验手册,是民宿品牌体验的“第一印象”。客人在OTA平台看到你的房间,在社交媒体上看到你的照片,但画册是他“真正开始想象入住”的第一个触点。这个触点的质量,直接影响客人的预订决策和入住期待。
民宿画册设计,本质上不是“排版设计”,是“体验设计”。 设计师需要理解民宿的生活方式,理解客人的情感需求,理解什么样的画面和文字能触发“我想去”的冲动。这需要的不只是设计能力,更是对民宿行业的理解和对客人心理的洞察。
总结
民宿画册和民宿宣传册,是两个完全不同的东西。宣传册卖房间,体验手册卖体验。体验手册的第一页不是房间照片,是一个清晨的场景;它的结构按“一天的时间线”编排;它的画面里必须有人;它的最后一页是“带走的味道”。
如果你正在经营民宿,或者正在准备做民宿画册,可以先问自己一个问题:客人翻完这本画册,会想发朋友圈吗? 如果不会,那它可能只是一本宣传册。
吉祥设计在西安做了26年,服务过1200多家客户,从酒店、餐饮到文旅品牌。我们做画册的底层逻辑,不是“把照片排得漂亮”,是“把品牌体验翻译成一本可以被翻阅、被记住、被带走的册子”。如果你正在做民宿画册,可以先把现有的资料发给我们,帮你看看有没有优化空间。不用急着定方案,先聊聊你的民宿想做一种什么样的体验。